a

Lorem ipsum dolor sit amet, elit eget consectetuer adipiscing aenean dolor

Voisiko digi- ja kilpapelaaminen kehittää työelämävalmiuksia? Entä voiko omasta peliharrastuksesta tulla ammatti? Muun muassa näitä kysymyksiä pohditaan maaliskuussa 2021 käynnistyneessä Pelaten duuniin! -projektissa. Suomalaiset pelaavat enemmän kuin koskaan aikaisemmin ja on arvioitu, että yli puolet pelaa aktiivisesti erilaisia digipelejä. Kilpailullinen pelaaminen kiinnostaa ja pelaamiseen, sekä siihen liittyviin sisältöihin, käytetyssä ajassa näkyykin nousua viime vuosien

Eurheilu kasvaa jatkuvasti. Se, että sen maailman markkina-arvo on jo ylittänyt miljardin dollarin rajapyykin oli vasta alkua. Nuori laji kuitenkin kamppailee kasvunsa kanssa, ja vaikka monet asiat ovat hyvin ja menevät eteenpäin, on vastaavasti moni asiat jäänyt "retuperälle". Yksi asia, joka askarruttaa on jatkuvuus. Eurheilu tuli Suomeen jo vuosia sitten, ja tätä nykyaikaa voidaan

Fnatic on julkaissut oman ”Children safeguarding” ohjelmansa, jonka tarkoituksena on huomioida lasten ja alaikäisten oikeudet ja tarpeet entistä paremmin. Safeguarding on tuttua jo perinteisen urheilun saralla, missä ohjeistukset ovat olleet jo vuosikausia paikallaan, mutta eurheilu uutena lajina on vasta ymmärtämässä olevansa maailmanluokan liiketoimintaan, jonka pitää ottaa itsensäkin vakavasti. Se että pelaaminen on ammatti,

Oletko ajatellut pelatessasi, että pelaisit työksesi? Mitä se vaatii, jotta pääsisit vaaditulle tasolle, ja mitä muuta se tarkoittaisi? Aluksi kannattaa ymmärtää, että esimerkiksi Suomessa oikeasti ammatikseen kilpailullista pelaamista harrastaa maksimissaan 50 pelaajaa, siis päätyönään.  Euroopassa on näin 2021 jo tuhansia ammattilaisia eri pelien piirissä, joten ei se aivan mahdotonta olisi, mutta tilastollisesti olisi

KOVA ja Kajaanin Ammattikorkeakoulu aloittavat kesällä yhteistyön, joka tulee näkymään molempien toimijoiden arjessa syksyllä, kun koulut jälleen jatkuvat. KOVA on alusta asti halunnut kehittää ja parantaa varsinkin suomalaista e-urheiluskeneä, sekä tähdätä samalla myös globaaleille markkinoille. Vastuullisten pelaajapolkujen rakentaminen on ollut yksi osa, johon KOVA on ottanut osaa tekemällä yhteistyötä vajaan vuoden ajan Järviseudun Ammattiopisto

Suomi on pieni maa, ja vaikka kuinka olisimme hyviä, ei mikään estä käyttämästä muiden tuottamia koulutusmateriaaleja. Suomiesports Oy on tehnyt tänään sopimuksen tanskalaisen jatkuvasti kasvavan eurheiluun erikoistuneen koulutusalusta GamerzClassin kanssa. Samalla kun GamerzClass on juuri julkistanut uudesta saamastaan rahoituksesta, jolla alustan kehitys jatkuu edelleen, olemme me lisänneet heidän koulutuksensa sivustoillemme. Tarjolla on koulutuksia neljään

Koulutuksen kautta varmistat osaamisesi pelialan ammattilaisena. Tavoitteena on antaa valmiudet pelialalla toimimiseen valitsemallaan suuntauksella sekä luovuutta vastata tulevaisuuden haasteisiin. Tervetuloa mukaan Suomen ensimmäiseen, täysin pelialalle kohdistettuun media-alan ammattitutkintoon! KOULUTUS ON TARKOITETTU Koulutus on tarkoitettu henkilöille, joilla on jo media-alan ja kuvallisen ilmaisun perustutkinto tai sitä vastaavat tiedot ja taidot. Etsimme opiskelijoiksi määrätietoisia, yrittäjähenkisiä ja kunnianhimoisia pelialan taitajia.

Kun puhutaan eurheilusta, välillä unohdetaan kuinka uudesta lajista on kyse. Pelientaustoilla toimivat organisaatiot ja peliyhtiöt toimivat toisaalta aivan eri tavalla kuin mikään perinteinen laji, mutta pelaajat ovat kuitenkin ihmisiä, joita jonkun pitää johtaa ja ohjata. Me Suomiesports Oy:ssä ymmärrämme, että lajin kehitykselle on tärkeätä ymmärtää, että todellinen valmennuskoulutus on jotain muuta kuin 1-2